특정 정점에서 다른 정점까지의 최단거리를 계산하는 다익스트라 알고리즘을 사용했다. 이때 핵심은 주어지는 T의 범위가 40,000이라는 점이다. 즉 매 연습마다 40,000번의 그래프 탐색이 일어난다면 시간초과로 이어진다.
정점의 개수 N이 최대 300이며 간선의 최대 개수는 25,000인 점을 고려한다면 이전에 사용했던 정보가 중복으로 요구된다는 합리적인 결론에 도달한다.
따라서 다익스트라 알고리즘을 구현한 뒤 결과 값을 저장할 수 있는 <시작점, 각 정점까지의 최단거리> 형태의 딕셔너리를 생성하여 이전에 요구한 적 없는 시작점이 주어진다면 다익스트라 알고리즘을 통해 해당 결과를 저장한다. 반대로 이전에 요구한 적이 있던 시작점이라면 해당 시작점으로부터의 최단거리 정보는 이미 저장되어 있으므로 바로 출력이 가능하다.
즉 매 횟수마다 최단거리를 계산할 경우 O(4,000 * 25,000)의 시간복잡도로 인해 시간초과가 일어나겠지만, 모든 정점에서 다익스트라 알고리즘을 미리 수행한 결과를 이용한다면 O(300 * 25,000)의 시간복잡도로 시간 단축이 가능하다는 얘기다.
WidgetKit을 사용하여 위젯 기능을 구현하던 중 마주한 오류다. 시뮬레이터 혹은 실기기를 통해 빌드할 때 테스트하는 환경(scheme)에서 위젯이 지원하지 않는 크기(widget Family)가 요청될 경우 발생하는 오류다. 위젯 관련 기능을 처음 만들다보니 한참을 헤맸다.
struct weatherFitWidget: Widget {
let kind: String = "WeatherFitWidget"
var body: some WidgetConfiguration {
AppIntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationAppIntent.self, provider: Provider()) { entry in
weatherFitWidgetEntryView(entry: entry)
.containerBackground(.fill.tertiary, for: .widget)
}
.contentMarginsDisabled()
.configurationDisplayName("추천 옷차림")
.description("현재 기온에 맞는 옷차림을 추천합니다.")
.supportedFamilies([.systemSmall]) //위젯이 지원하는 크기 종류
}
}
마지막 라인의 supportedFamilies() 함수를 통해 지원하는 위젯의 크기를 정해줄 수 있는데, 본인은 작은 사이즈의 위젯만 우선적으로 서비스할 생각이라 .systemSmall 하나만 지원하게 작성하였다. *여러 개를 지원할 경우 지원하고 싶은 종류를 다 적으면 된다.
작동 환경을 테스트하려고 빌드하게 될 경우, xcode에는".systemMedium 사이즈의 위젯을 설치하라"는scheme이 작성되어있는데 해당 프로젝트는 .systemSmall 사이즈만 지원을 하니 거기서 문제가 발생한 것. 아마 처음 widgetExtension을 생성하면서 생성되는 기본 scheme으로 추정된다.
xcode의 메뉴 중 "Product - Scheme - Edit Scheme" 메뉴로 진입하면 테스트 환경에서 어떤 사이즈의 위젯을 설치할지 설정해 줄 수 있다. 들어가 보니 systemMedium으로 설정이 되어있어서 systemSmall로 바꾸어주니 오류가 사라졌다.